RPC-930

𝙂𝘼𝙈𝙀 𝙊𝙑𝙀𝙍

tagshow

4.3 (3)

4.3 (3)

us.png
rpcxxx.jpg

RPC-930

neutralized.png

Rejestracja Porządku Centralnego: 930

Klasa: Zneutralizowany

Zagrożenia: Zagrożenie rozumnością Żadne

Protokoły Przechowalnicze: Zarówno RPC-930, jak i RPC-930-1 mają być przechowywane w standardowej szafce w magazynie Placówki 0161.


Opis: RPC-930 to Nintendo Entertainment System wyprodukowany w 1985 roku. RPC-930 nie wykazuje żadnych różnic w stosunku do nieanomalnych egzemplarzy Nintendo Entertainment System, a podczas użytkowania takich nie wykazuje swoich właściwości do momentu włożenia RPC-930-1. RPC-930-1 jest kartridżem do gry Super Mario Bros2. RPC-930-1 działa tylko po włożeniu do RPC-930 i nie funkcjonuje po włożeniu do nieanomalnej konsoli Nintendo Entertainment System, wyświetlając wówczas tylko ekran błędu „game-pak".

Po włożeniu do RPC-930-1 i uruchomieniu RPC-930 wyświetli on normalny ekran tytułowy Super Mario Bros i będzie działał normalnie do momentu, gdy gracz osiągnie koniec drugiego poziomu pierwszego świata, gdzie napotka zieloną rurę w kształcie odwróconego „L", która prowadzi do wyjścia z poziomu. Anormalne efekty RPC-930 i RPC-930-1 ujawniają się po wykonaniu przez gracza następujących czynności.

Po wykonaniu tych czynności, zamiast przeniesienia na zwykły poziom World -1, gracz zostaje wysłany do nieskończenie generowanych uszkodzonych poziomów. Są one z natury zniekształcone i zawierają uszkodzone grafiki, tła, elementy oraz kod. RPC-930-1 pokazał pewne formy mowy w postaci użycia błędu graficznego do przeliterowania słów. Najczęściej spotykane wyrażenia RPC-930-1 są następujące.

  • „JAK TY TO ROBISZ?"
  • „NIE JESTEŚ SUPER GRACZEM".
  • „NIE POWINIENEŚ TU BYĆ".
  • „RANISZ MNIE".
  • „NIE".

Nie zaobserwowano literowania przez RPC-930-1 żadnych innych zwrotów niż powyższe. Po ukończeniu poziomu kolejne stają się coraz bardziej zniekształcone, aż w końcu dochodzi do zawieszenia się gry.


no.png

Zrzut ekranu wiadomości od RPC-930-1.

Dodatek 001: Podczas próby aktywacji anomalnych efektów RPC-930-1 gra zawiesiła się, wyświetlając wiadomość o treści „NIE". Próba ponownej aktywacji doprowadziła do tożsamego rezultatu. RPC-930-1 reagował w ten sposób podczas testów przez dwa tygodnie, aż do pojawienia się nowej wiadomości.

„DLACZEGO MNIE RANICIE? DLACZEGO NIE MOŻECIE ZOSTAWIĆ MNIE SAMEGO?".

Ten komunikat był wyświetlany na ekranie przez około pięć minut przed zawieszeniem się RPC-930-1. Po odłączeniu i ponownym podłączeniu RPC-930 RPC-930-1 działał jak poprzednio.

Dodatek 002: Przez okres jednego miesiąca nie zaobserwowano żadnych wiadomości z RPC-930-1, aż do 21.11.2020 r. Po rozpoczęciu gry uruchomiła się animacja śmierci oraz ekran „Game Over", uniemożliwiając grę w RPC-930-1. Tam, gdzie znajdowałby się normalny tekst końca gry, znaleziono nową wiadomość.

„BYŁEM Z WAMI CIERPLIWY WYSTARCZAJĄCO DŁUGO".
„GRA SKOŃCZONA. KURWY".

Po tej wiadomości RPC-930 się zawiesił i nie jest już w stanie włączyć się ponownie. W związku z tym RPC-930 został uznany za zneutralizowany.

Dodatek 003: Po około dwóch godzinach od ostatniej wiadomości RPC-930-1 w całej placówce nastąpiła przerwa w dostawie prądu, powodująca wielokrotne przełamanie zabezpieczeń. Zgłoszono, że ostatni komunikat RPC-930-1 był widziany na wielu monitorach w placówce.

„RANICIE MNIE, TO ZRANIĘ WAS".
„GAME OVER".


O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License